Sounddesign ist der Prozess der Erstellung und Umsetzung der Audioelemente in einem Film, einem Videospiel oder einer anderen Medienproduktion. Es umfasst alle Geräusche, bei denen es sich nicht um Dialoge, Musik oder Soundeffekte handelt, sondern um speziell entworfene und erstellte Elemente, die die gesamte Geräuschkulisse und das immersive Erlebnis für das Publikum verbessern.
Die Aufgabe des Sounddesigners/der Sounddesignerin ist es, Klangelemente so zu gestalten und zu manipulieren, dass sie die visuellen und emotionalen Elemente der Produktion verstärken. Sie setzen eine Vielzahl von Techniken und Technologien ein, wie z. B. Abmischung, Entzerrung, Hall und andere Spezialeffekte, um eine einheitliche, glaubwürdige und effektive Klanglandschaft zu schaffen.
In einem Film kann das Sounddesign von der Schaffung einer Hintergrundatmosphäre, wie z. B. die Geräusche einer belebten Stadt oder eines Dschungels, bis hin zur Gestaltung der Geräusche von bestimmten Ereignissen und Aktionen, wie Explosionen oder Autounfällen, reichen. Sounddesigner/innen arbeiten eng mit dem Regisseur/der Regisseurin und anderen Mitgliedern des Produktionsteams zusammen, um sicherzustellen, dass das Sounddesign die visuellen Elemente und die Geschichte, die erzählt wird, ergänzt und unterstreicht.
In Videospielen spielt das Sounddesign eine wichtige Rolle, um die Spieler/innen in die Spielwelt eintauchen zu lassen. Er schafft ein Gefühl von Raum, verleiht der Grafik Tiefe und Dimension und kann auch als Orientierungshilfe dienen, um den Spieler zu wichtigen Ereignissen oder Bereichen in der Spielwelt zu führen.
Sounddesign ist ein wichtiger Aspekt jeder Medienproduktion und kann die Wirkung und Effektivität der erzählten Geschichte stark beeinflussen. Ein erfahrener Sounddesigner kann den Unterschied zwischen einer mittelmäßigen Produktion und einem unvergesslichen Erlebnis für das Publikum ausmachen.